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缺氧游戏入门攻略,缺氧攻略和新手指南

栏目:教程攻略 日期: 作者:seo998 阅读:20

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首先,要关注的基础是资源管理。氧气会被呼吸消耗,转化为二氧化碳,但通过氧气科技设备可以过滤掉。注意,人与生物的呼吸是一个无底洞,需要持续补充。在基地建设上,尽量保持人口低,以减缓资源消耗的速度。

第一件事选人 选装修期望值负数的干活压力上升慢,全能型选手后期技能也会提升起来 第一天 水资源还可以,左边比较无奈,直接有污水接触空气,一直产生臭气。第二天 这个档打算招8个人,规划家的雏形,建好床和厕所,不然到处拉屎处理污水浪费时间。第三天 做出发电机,电池,一本,二本,快速解锁科技。

出来第一件事挖铜(Copper Ore),然后建好研究中心(Research Station)人力发电机(Manual Generator)小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。

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在游戏初期缺氧游戏入门攻略,资源管理尤为重要。首先,海藻虽然初期看似紧缺,但可以通过挖掘暗绿色条纹地块获取,只需鼠标悬停查看。尽管资源充足,建议优先升级气体相关科技,以维持空气清洁,避免后期空气问题困扰。随着人口增长,每增加一名居民,食物和氧气消耗会增加,因此建议在达到6人后暂停招揽更多。

开始阶段,尽管初期水资源尚可,但左侧缺氧游戏入门攻略的污水与空气接触会带来臭气问题。因此,第一天要优先建造床和厕所,避免处理不当的排泄物造成时间浪费。第二天,规划好家的基本布局,目标是容纳8个人。在这个阶段,你需要快速制作发电机、电池和书籍,以解锁更多的科技发展路径。

完全不知道从何下手的新手可以参考,照顾新手这部分缺氧游戏入门攻略我会带上中英文选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。

开局:①氯气也是没用的,天然的氢气洞不用刻意去找,可以无视。②科技里所有关于温度的都不用去管。肥料不用去管。③首先进入游戏,按D可以挖矿。先开辟的空间,我比较喜欢就近找有氧气,有植物的小洞。其中有一种植物是可以在Decor里找到花盆种的。

选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。

新档开局。选了3个免疫力强的小人,为了检验该属性在“细菌”版本是否有用。禁用小床(记得分配床位)。不建议萌新使用,不好控制压力,大佬为了加快游戏进度,都习惯禁用小床,不会发生到了晚上小人随手把东西一扔的问题。圈养哈奇(具体技巧见之前帖子),消灭厕所污泥。

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1、起始阶段,建议选择正方形作为基地的初始扩展方向。同时,记得设立一个设备点,确保封闭环境和气压门的设置,以保持空气流通和压力稳定。在选择小人时,新手应注重筛选,优先选择节操值较高的,避免引入可能引发问题的污水和清水系统。特别注意,不要在污水和清水区域使用梯子或透水墙,以防意外情况发生。

2、禁用小床与布局: 基于养活12人和11变压器的需要,小床布局在传送门两侧,禁用以提升效率。厕所规划: 基地第三层右侧扩建,设置3个厕所,考虑新版本的消毒池需求,预留空间。初期研发: 开始研究装饰技术,同时安排优先级,如按摩床、发电机等。

3、新手布局技巧一览开局往正方形开。然后注意开一个设备点先做好封闭环境和气压门。小人新手一定注意筛选,节操值高的别要,污水和清水之间注意不要用梯子和透水墙。尽早考虑污水转换器和清水的位置,还有要注意小人的意外排泄和呕吐别掉到清水池里。生活区和工业区,种植区全部分开,不要一锅烩。

4、最上面一层水分解成氢气和氧气,氢气自然上升,到尖顶上方收集起来发电。氧气下沉下面用镂空的地板,连通风管都省了。预留了几个位置,人多可以加机器。下面一排种了食物,注意温度和气压,基本温饱很容易满足。厕所是重污染建筑,划分开独立房间。

5、在游戏《缺氧》中,基地的建设布局是许多玩家需要面对的挑战。以下是来自玩家“淡定的控”的实用布局建议,帮助你更好地规划基地。首先,透气墙是一个关键元素,它在气体管道研究的解锁项目中,位于第一排第二个位置。

6、首先,建议在开局时优先选择免疫力较强的队员,小人的属性中,除了创造力至少需要4级外,其他属性影响相对较小。创造一个良好的属性组合能为后续游戏打下基础。在游戏地图选择上,理想地图应具备冰原提供小麦资源、污染区靠近天然气和喷泉,以方便资源获取。

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