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「论调」:影游结合,谁做得最成功?

作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-14 00:47

托卡的日常生活 3D(单机版)

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大小:201.52MB 语言:中文

类型: 等级:

近期我们见到了太多的影游结合的案例,《栀子花开》、《小时代》、《花千骨》、《虎妈猫爸》等电影电视剧改编手游的消息层出不穷,算上之前的《爸爸去哪儿》、《武媚娘传奇》、《一步之遥》等等,影游结合已成为今年手游市场的新方向标。在众多影游结合案例中,你觉得谁做得最成功呢?如果你觉得都不成功,那么你的建议是什么呢?影游结合该怎么做?小伙伴们来发表一下看法吧!


@酒酒:花千骨!等这期论调很久啦→_→


说起影游结合,小编在这里必须要说的是当下火得不要不要的花千骨手游,不管是从小说、电视剧还是手游的角度,都是无一不火。一般小说改编成电视剧,被吐槽的十有八九,虽说花千骨电视剧前期特效做得差强人意,但故事情节张弛有度,演员也很受喜,所以观众们也都很买账,播放至今呼声节节赛高。

而花千骨在手游IP热潮中定然是要占有有一席之地的,或许是因为IP过于强大,所以游戏的热度相对很高,但在这里小编必须要说的是,花千骨手游并不单单是依靠IP而活,虽然其剧情还原不够完全,但依旧能够在间隙中找到师尊骨头的身影;因为剧中最有看点的就是小骨和尊上的师徒虐恋,而游戏中的师徒社交更是大大的还原了这种感情,这更让我们都能切身的体会到属于自己的那份师徒情谊,其中的场景和特效也是可以和电视剧中的五毛特效媲美的,反正不管怎么说,对于小编这种脑残死忠粉来说,这次的主题简直就是为花千骨手游定制的嘛(欸别打我呀)..

@玖枢:《漫威:未来之战》,还原英雄本色


虽然《漫威:未来之战》这个游戏是根据漫画正版授权,不过我觉得在国内受这个系列电影影响的人应该要占很大比例。像没有看过漫画的我在看到这个游戏的时候,一度以为是根据电影改编的,游戏里面的英雄形象大多更接近电影人物,可能是电影的受众更广更容易吸引大众眼球。

凭借着复联超十亿的票房,这个IP就已经甩其他游戏好几条街了,而且人物特色还原,场景画面也是浓重的未来科技感,在造型设计上跟我们熟悉的英雄相重叠,对有严重英雄情结的玩家来说,有着莫大的吸引力,光是想要收集自己喜欢的英雄就可以玩上好久。影视改编我觉得还原很重要,不管是在人物造型,还是剧情故事,还原该剧应有的特色才是对原著粉最大的吸引。

@青桑君:没有一款影游结合的手游能做到真正意义上的成功。


纵观现在的手机网游,已经被影视剧的各种IP刷爆了屏幕。有时候,看到熟悉的IP,毫不犹豫地,但是得到的却是极大的失望。总结下来,这类游戏通常都是:宣传华丽,玩法单一,满屏广告,游戏卡爆。

不敢说这完全是失败的,因为他们成功在短时间内抓住了大量用户,这是其他游戏很难做到的。遗憾的是,用户量会随着影视剧的完结变得越来越少。美其名曰:我们是最xx的游戏,最后推出还是得大量依靠影视剧IP勉强撑下来,其游戏本身存在感微乎其微。

我的建议是,借鉴IP做游戏的出发点没有问题,但是不同影视剧要做出不一样类型的游戏,应该多在玩法多样化上下功夫。比如可以根据影视剧的经典桥段,在游戏中设置相应副本或活动,或是减少一些活动的等级限制,没有玩家会喜欢冲级比赛。所以能把游戏做得有探索性一些或许能增加游戏的乐趣。如果还不摒弃千篇一律的网游设定,那只是在不停地消耗IP价值罢了。

影游结合,这类看似新颖的方式,抓住了玩家的眼球,其内在就是快餐式手游的重度包装。然而手游市场,什么时候能做出一道让人细嚼慢咽的大餐呢?

@凯撒:呃,卡恩咱能换个话题么?


要是让我评价时下影游结合的手游哪款做的最为成功,对于我个人来说还是有些犯难,毕竟同样是根据电影或者电视剧改编而来的产物,每一款游戏有着他独特的特色与类型,比如《花千骨》改编后成为了一款RPG卡牌作品,而《栀子花开》和《小时代》却又纷纷被改编成音乐类游戏与换装类游戏,所以如果将类型都截然不同的几款游戏拿来对比成功的话,我觉得是很不客观的,然而如果说这些游戏可能如果某一款人气爆棚,多半也只是沾了原作受欢迎程度的福,只要原作能在众多作品中脱颖而出,那么被改编的手游也一定会获得大量的人气,所以我个人认为目前影游结合的作品真的不存在哪款成功不成功,更多的还是依附原作电影或电视剧的票房和收视率来决定的。

@狮籽吃安妮:当前最为成功的应属《花千骨正版》,但它的未来让人担心


歌星出名后会去考虑拍电影,影星出名后也会去做做主持,跨界发展一直是我们生活常见的现象,而手游也毫无意外的成了被跨的对象。目前手游市场中充斥着大量的影视IP改编作品,如果从收益上看最为成功的应属《花千骨正版》这款游戏。《花千骨正版》凭借小说与电视剧的叠加效应,其知名度与人气瞬间爆炸。游戏中各类完善的游戏系统以及活动玩法更是促进这款游戏在各大排行榜中名次火速提升,成功晋身当前一线网游行列。

《花千骨正版》的成功源自于IP魅力以及充实的游戏内容,其实二者结合没有不胜的道理。不过从游戏本身角度上看,这款游戏的未来真的很让人担心。首先游戏最大的亮点还是在剧情上的还原,以玩家的第一视角去感受花千骨中的虐恋。但故事总有讲完的一天,当一切尘埃落定,这款游戏又会何去何从。其次游戏中的bug问题屡见不鲜,很多玩家投诉无门厂商的处理速度也并不理想。最后就是这款游戏本身并没有独立的亮点存在,游戏完全依托于IP其实并不是长远之计。

以上问题其实是大多数影视IP改编作品的通病,要是说名利双说的IP改编作品感觉应属《我叫MT》这款风靡一时的卡牌游戏。不过时过境迁,卡牌已经被玩家所遗弃,这款游戏也逐渐走向落寞。其实经历过这么多次改编游戏我们不难发现,改编游戏遭到吐槽都是由于游戏质量与IP知名度的严重不平衡导致的,所以想要用好IP赢得好口碑,还是建议IP有多热最好游戏做的就要有多屌。

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