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《盗梦英雄》打断技能分析 美杜莎称王

作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-14 02:13

游戏里面的技能打断可谓是战斗的精髓,在适当的时机释放大招打断敌人的技能不仅能够减少友方英雄的损伤,而且可以打断对方的进攻节奏,削减对方的输出空间,好的打断简直就是神来之笔。虽然很多时候我们会用自动战斗去过关,忽略了打断,但是成功运用打断技能绝对能够获得很多优势和好处。下面楼主就给大家说说哪些常见的英雄的打断技能最给力。

熊猫

熊猫打断有个起手时间,不长不短,但是在敌人开启大招后再起手,通常是可以打断的,所以这个起手时间是可以忽略的,但有时候也有可能因为这点时间而被反打断,或者无法中断对手的技能,楼主发现,貌似是0.8秒之后再开大招就有很大概率打不断,大家可以观察下。

吕布

吕布的起手时间很断,基本上按下技能,开启大招可以一气呵成,相当强力,而且直线范围性的大招有击飞又有伤害,控制和吸血齐飞,是个相当厉害的打断技能。

女帝

女帝的有两个石化技能,还有一个三连击飞的技能,合起来差不多有三个控制技能,基本上没有起手姿势,一下子就开启技能,打断十分有效。

美杜莎

美杜莎的大招真的很给力,伤害不俗,而且开启相当快,基本上是瞬发,而且是范围性大招,石化控制时间也长,我觉得在稀有英雄里面算是前三的打断技能了。

卑弥呼

卑弥呼的范围性大招控制时间长,伤害也高,不过就是吟唱时间稍微长了点,好在她有个群体冰冻的小技能,闪过去冰冻再闪回来,开启时间也很短,两个相互弥补伤害和控制时间也很不错。

还有一些其他英雄的打断技能,大家可以去研究一下。

在技能搭配上,如果是自己操控的话,自然是可以很顺滑地把技能连起来。但是如果自动攻击并且自动释放大招的话,一般是怒气到了就放大招。如果是战斗力绝对碾压的话,这样自动进攻自然没有问题,如果战斗力不相伯仲,还是好好的控制一下战斗技能,及时打断好一点。
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关键词标签:盗梦英雄2.0

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