崩坏学园2曾经的单神器之王断腕点评
作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-14 02:25
崩坏学园2曾经的单神器之王断腕点评,俗称断腕,曾经的第一rpg,曾经神坛上的单武器之王,与臂膀多次一较高下但是都胜出。在这个rpg弱势的版本中提尔的表现如何呢。在曾经的远古版本中,算是全崩坏单武器最强。
技能1:三连击。先说优点,首先是攻击几乎是翻倍,之前说过了,不管是对单体还是群体都是极为强大。其次是分3次攻击避免了伤害溢出,如果第一发就把挡在前面的怪打死了剩下两发还能打到后面的怪。再说缺点,硬直比其他火箭筒还要高,在游戏初期你可能感受不到,到怪山怪海包围你的时候你会体会到那0.x秒带来的不同,不过还好断腕伤害足够到可以让很多时候忽略机动性,站撸足以清怪。还一个缺点就是切枪节奏难以掌握,你切快了的话有时候只射出去一发你就换武器了……ps:还有个小缺点是火箭筒会把怪炸偏…会有时候三发吃不全。
技能2:巨盾粉碎,这么高的攻击,还带400%加成,还一下三发,所有带盾的怪都被你轰成粉末了。在13-14村满地盾牌的还有里塔一些盾狐盾娘满地跑的图还是有非常抢眼的效果的。
接下来说断腕的三个致命弱点
大家都知道断腕的优点是伤害非常高,单发达到6000+期望,但是在后期的实战中,却依然不够看,例如索白互切,很轻松就能造成10000以上的秒伤,而rpg由于会把怪炸偏,而断腕3发则更加偏离得夸张,所以通常单体秒伤只有4000多,虽然在断腕的伤害已经足够高过大部分武器,但是依然比不上炮霰双切带来的成倍提升,所以在后期关卡强度上去后,必须要切枪才能打出高伤害。这又引出第二个问题:那就是断腕的硬直太高,由于需要发射三发,断腕的后摇比其他rpg还要高,如果切枪切太快就会损失,所以断腕是最不适合切枪的武器之一,不能切枪变相的就是降低输出。而更致命的就是降低自己的机动性,越后期地面效果和要躲的东西越多,机动性就无比重要,在一个地方站0.5秒以上都可能会造成大掉血。最后一个弱点就是纯物理面板,不能破at立场,不能破物理之壁,在以断腕为核心打后期多少会受到局限。
综上所述,断腕的三个弱点:超强炸散、超高硬直、at立场,这三点不改,断腕很难再崛起,随着新的rpg徽章残暴的出现,断腕由于只有第一发炮弹能触发技能而伤害又只有面板的0.66,再加上不能切枪,所以是和残暴的协同性最差的rpg之一。
当然说了断腕这么多缺点,依旧扼杀不了断腕在某些场合的强大,特别是对付盾娘的特性,能在里天梯和某些场合非常好的发挥,在配装中既可以用作aoe补充又可以用作单体伤害补充,十分全能。
综合评价:★★★★★
与其说断腕是把造成范围圆形伤害的rpg,不如把它想像成造成巨大线性伤害的穿透武器。既能打单体又能打群体,虽然都有十分致命的弱点,但是好在武器本身的属性实在是厉害,即便现在走下神坛,依旧能在低V手里叱咤风云以一当百。更多相关游戏信息请关注:《崩坏学园2》戏官网看手游新闻,就在戏网!关键词标签:崩坏学园2
怎么定义,就是你没有其他神技其他神器的情况下,抽到断腕是对你提升最大的。不考虑搭配,断腕的自身属性可以说打败一切武器。先看面板,3177的攻击已经是极高的。其实由于断腕的攻击特效,每一发的实际攻击应该是3177x65%x3=6195,显然这是单发子弹攻击性价比最高的武器之一,所以作为一把AOE武器它对boss的单体伤害也高到爆棚,这是狙击做不到的。17发子弹中规中矩,但是伤害这么高,你不用连着发,基本子弹也是够用的。所以断腕的强,我们都知道,下面一会儿说它的弱点。
技能2:巨盾粉碎,这么高的攻击,还带400%加成,还一下三发,所有带盾的怪都被你轰成粉末了。在13-14村满地盾牌的还有里塔一些盾狐盾娘满地跑的图还是有非常抢眼的效果的。
接下来说断腕的三个致命弱点
大家都知道断腕的优点是伤害非常高,单发达到6000+期望,但是在后期的实战中,却依然不够看,例如索白互切,很轻松就能造成10000以上的秒伤,而rpg由于会把怪炸偏,而断腕3发则更加偏离得夸张,所以通常单体秒伤只有4000多,虽然在断腕的伤害已经足够高过大部分武器,但是依然比不上炮霰双切带来的成倍提升,所以在后期关卡强度上去后,必须要切枪才能打出高伤害。这又引出第二个问题:那就是断腕的硬直太高,由于需要发射三发,断腕的后摇比其他rpg还要高,如果切枪切太快就会损失,所以断腕是最不适合切枪的武器之一,不能切枪变相的就是降低输出。而更致命的就是降低自己的机动性,越后期地面效果和要躲的东西越多,机动性就无比重要,在一个地方站0.5秒以上都可能会造成大掉血。最后一个弱点就是纯物理面板,不能破at立场,不能破物理之壁,在以断腕为核心打后期多少会受到局限。
综上所述,断腕的三个弱点:超强炸散、超高硬直、at立场,这三点不改,断腕很难再崛起,随着新的rpg徽章残暴的出现,断腕由于只有第一发炮弹能触发技能而伤害又只有面板的0.66,再加上不能切枪,所以是和残暴的协同性最差的rpg之一。
当然说了断腕这么多缺点,依旧扼杀不了断腕在某些场合的强大,特别是对付盾娘的特性,能在里天梯和某些场合非常好的发挥,在配装中既可以用作aoe补充又可以用作单体伤害补充,十分全能。
综合评价:★★★★★
与其说断腕是把造成范围圆形伤害的rpg,不如把它想像成造成巨大线性伤害的穿透武器。既能打单体又能打群体,虽然都有十分致命的弱点,但是好在武器本身的属性实在是厉害,即便现在走下神坛,依旧能在低V手里叱咤风云以一当百。
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