率土之滨平民前锋——四星张飞新解读
作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-13 18:21
除了初期送的汉武将之外,基本上每个人都有机会得到1-4星武将卡包中的武将,俗称十连。很多人有种误区,十连的将都是饲料,事实并非如此。十连武将的优势在于任何人都容易抽到,容易进阶。假设你一开始就能满进阶,就是一下子加了40点属性;假设每10级抽到一张,进阶10点属性,就相当于这个武将的某样属性成长+1,这就是量引起质变。
十连武将中我认为有两位大家可以留着满进阶,以后可能会用到。这篇文章先说蜀张飞。
蜀四星张飞(图为我自用作为前锋的张飞,30+30点自由点都加的防御)
最后再对比一下吕姬。在张飞改动之前,有种说法,叫有张飞先在控制队用着,有了吕姬再换。好吧,我刚好有个41级的吕姬,而吕姬是不容易进阶的武将,大家看看41级不进阶吕姬和36级3进阶的张飞比较看看。(图为淘汰到拆迁队的吕姬)
再说技能,其实张飞的技能在两回合中至少释放一次的概率是1-0.75*0.75=43.75%,这是高于30%的,而且不会被打断。虽然是80%的概率控制,但是这个控制包含了犹豫和怯战,所以,张飞的控制技能也比吕姬要好。
张飞的用法。很多人(再强调一次,只说和我一样的平民,月卡党或者充电小钱的)前期把张飞拆了斩铁,然后给另外一些高攻击武将,甚至给队伍中没长驱直入的步兵!我们来看斩铁,25%的概率,170%的攻击,80%几率混乱一回合。这里给大家普及一下,混乱一回合是当前回合,2回合是当前回合和下一个回合,所以如果是后手的话,带斩铁其实是浪费斩铁的控制技能。所以我建议前期不要拆斩铁,而是张飞进阶加防御当前锋,自带技能的控制几率和等级有关,所以可以先觉醒了,带个先驱铁壁。中后期分攻防两种路线,攻是带远攻枪阵主攻击当中军,或者是铁壁长驱直入当前锋控制和辅助。
兵种搭配最好不要浪费速度,准确地说,是尽量同兵种,原因在于前期1-4级地基本都能在主城附近找到,行军距离有限。而到了5级地之后,由于需要打大量的五级地,即使你家周围五级密度堪比资源州,还是需要长途行军,途中也可能要打野生要塞,再加上有了参与攻城的需要,所以尽量骑兵跟弓骑兵一组,步兵跟步弓一组,不要用步兵浪费骑兵的铺路打地速度,也不要用骑兵浪费步兵的攻城打野要塞的攻城值。
再说职业搭配,最重要的一点,张飞前期作为前锋是没什么输出的,后排两个,必须至少有一个强力输出,或者两个都能提供一定的输出。这里我不说具体的搭配,只说下思路。张飞做前锋不是核心,队伍的搭配应该是最大化核心重要属性的加成,同时如果可以的话给张飞加点防御。比如如果你抽到了一个可以中军也可以后排的输出关银屏,和张飞搭配,那另外一个一定要是步兵,因为3同兵种加成是10%攻击和防御,对于菜刀来说很重要。而如果你没有关银屏或者甘宁,只有个强力弓兵比如孙尚香,因为弓兵的加成是防御和速度,对于菜刀后排来说这其实不是很重要,所以可以考虑中军放一个吴国步兵,帮助孙尚香出国家加成,同时帮张飞出兵种加成。
到了中后期,张飞作为一个控制永远有用武之地。我觉得最好的是作为半拆迁半主力的蜀步的前锋,当然是屌丝蜀步。比如上面战报我的队伍,庞统和黄月英负责输出,同时庞统带了一个云梯,这个队伍一发拆迁能打300,五发就是1500。另外打地打山寨也可以胜任,比如我这个队伍,打最高级山寨可以打两次到三次,接下来就可以打6级山寨,当然,这要你提前看好山寨群建要塞打,不能像骑兵那样远程一发。
最后总结一下,第一,张飞进阶之后属性很强;第二,张飞的主动技能论针对性和稳定性不如强力控比如曹仁和李儒,所以前期战法损失不高的情况下张飞不如他们,但是在后期,犹豫减损比怯战减损占比例更大的情况下,张飞减损和控制更有效;第三,中后期张飞配对必定要带长驱直入。
欢迎共同探讨平民攻略,谢谢大家阅览。
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