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《暗黑黎明》战争贩子客观评价暗黑全职业分析

作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-14 06:15

暗黑黎明2私服

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大小:33.7M 语言:中文

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在《暗黑黎明》中,有一群几乎视打架为家常便饭的小伙伴,那么在这群小伙伴的眼中,暗黑黎明的职业都有什么样的特色呢?下面小编就给大家带来一位作为天天打架的玩家浅谈职业心得,摒除杂质不带个人感情,客观公正。一起来看看吧!

首先狂战,各种全程霸体,各种反控,现在说的狂暴。几乎其他职业都恶心,当然手残党更觉得恶心,很多人说,狂战冲锋无论接跳跃斩还是旋风,都是无解,你只有跑,同战力情况下。有些人跑是为了保命,有些人跑是为了迂回战术,有些人跑就是最好的攻击。老是说狂战牛逼呀来冲进人群接旋风就能秒人在出来,我笑了,你叫一个普通玩家,试试?还出来呢。

冲进去跳跃斩还在空中你就死了,记住,你只是霸体,不是无敌,打群架肯定冲锋接跳跃斩,不是旋风,为什么。先击倒,至少前面一堆人那几秒不能对你造成伤害,然后在旋风,有实力的玩家,一个反冲锋回来加血,继续战斗。我敢说能冲进人群一个旋风不死又出来的战士不会超过十个。你他妈冲几百块被人家打哭了,你就要来削弱削弱削弱,削弱你麻痹,有些脑残连跑位都不会,还玩。你狙击,巡游咋不站着跟人家对射呢。战士的设定就是冲锋,贴身战。你其他远程职业不跟人家迂回着,你非要硬碰,用自己的短处打人家的长处,不是手残是什么。。玩的好的冰法是绝对不怕战士的,三连第一下冰冻你是了解的。

现在的各大区现状是,物理系更多,大家堆石头都是物理防御起,而不是魔法防御,物理闪避更在多数。如果你是法师还怕他干嘛。战士要想冲,在双防,条件没有的情况绝对会堆物理防御和物理闪避。分析战士技能是,跳跃斩,冲锋,旋风,必须,后面就是三转技能,也是霸体,鄙人不推崇三转技能,为什么。范围小不说,还得对着人,才有伤害,你战士碰到其他职业。冲锋加旋风肯定跑啊,不可能跟你硬扛着打,你想接三转技能接不上,除了群架好用,强袭跳跃加冲锋配合好,真的很灵敏机动性强不说,各种追人好用。你不是跑吗。那我就跳着缩短距离接冲锋加旋风,跑的那人绝对是边跑边掉血,当然也要看准机会。其他职业也有位移技能,释放出来的效果就不同,鄙人为了单P,我想真该放弃三转技能。同样的战士打战士,你发三转技能,人家一个冲锋,你连人毛都打不到,你说那技能带控制还好,看着冷却时间短。伤害可观。带致命效果,实则鸡肋。要知道。强袭跳跃释放动作那可是短短的一瞬间。

来说说守护嘛,恩,好像没有这个职业,开玩笑的,说正的,同战力情况下,守护好像碰到任何职业都没有所谓的职业优势,但是本人有个观点,守护确实是设定肉盾,但是这个游戏奇怪,四维属性都一样,只要换宝石就可以达到想要的属性,本人有个极端想法,就算同战力。同样的攻击下,你也很难打死对方,打野补刀几乎看不到守护,除非单刷,现在佣兵有符文,攻击力破一万也不是多难,还怕打得慢?极端的方法就是。老子反正弄不死人本来就是拉火力的职业,那就把攻击石头这些放后,甚至打垃圾的都可以,全给合成双防御,堆抗性,闪避石头也可以放一放,血跟上,不要差太多,比如你是五级套守护,要弄死你的人,大有人在,但是,你舍弃攻击,和一些闪避,只给攻击上四,三都可以,把防御换六级,不是有个加格挡和双防的的buff吗,在六级双防下,破九千防御,你觉得很难?冲进人堆,老子打不死你,也要恶心死你们,至少让你看见我,你就不想打我,就想绕开我的想法。那个技能七十五具体能加多少,维持几秒,这个确实不知道。技能三个,冲撞,加防御的,和吸人。没看过守护三转技能个人感觉三转技能应该会比三连好用,鄙人愚见,如果有守护看到可以说说想法。

接下来说法师,冰法,首先说这个职业,两控制一位移。相当于反控技能,在控制性上可以强,为什么,三连第一就出控制,距离也算中长,人家稍不注意就中招了,一般冻住了就瞬移在接一个冻,在下雪,那伤害量很可观啊。三个冰锥的技能可以说是死亡之手,很多想要跑的,都死这上面。很多人应该有同感,但是冰法也有要说的。为什么伤害最高的下雪要老子跑进人群才能放,站远了也是放,不过就是等于放烟花给人家看了,而且下雪不是霸体啊。分分钟打断,这是最最苦逼的职业,所以冰法也叫近战法师,我看很多冰法群架有些冲的比战士猛,为什么,因为瞬移也是霸体,老子进去冰住人赶忙下雪,那可是人头收割机啊,但是在跟战士,狙击,巡游,甚至审判的作战中,优势不大,当然同样水平,打个例子,战士和冰法,冰法不一定打不过可还是那句话,每个区物理系大于法系。造成的防御石头方面,先以物防为主,法师抓住机会至少在战士那个唯一带击飞的跳跃斩放完后,完全可以下雪,当然,在最好的优势下,还是要以控制为主,操作上又看个人发挥,吐槽下三转技能,确实鸡肋的鸡肋了,你在人群中开个冰箱能干嘛?多活两秒?唯一的作用就是,猥琐,下线。

火语者,这个职业牛逼呀,三转放火蛇,厉害耶。啊,来说说火法,个人觉得火法更像法师真正意义上的远程,当然下火雨跟下雪同道理。没有本质区别,火法是一控制一位移,火法的控制可不是冰法那么好破了,第一,起手快,伤害高的一逼,加三个陨石的技能搭配。秒人那是杠杠的。我看过很多火法中午去荒野,走旁边两路,快到中间一个推人就收人头,我几乎没有看见过火法冲人堆下火海的,为什么,没有冰法的控制配合,很难奏效,简直是送死,很多战士打火法还是挺头痛,你追人家,人家瞬移,你在追,人家一个推,那伤害还是很可观的,我干嘛跟你贴身战呢,当然现在战士也聪明了,旋风追人后,马上冲锋加跳跃斩,至少冲锋能打到血,不会被控制,距离也缩短了,但是现在火法可不会那么笨,等你冲锋了就推你,抓住机会一个推人,如果真被击倒,你准备吃一个三连,很多战士跳跃斩时。火法就瞬移了。接着就是一个推。无论能控制住人还是不能,有伤害还不低,不是冰法的抓痒痒,这里又说道操作了,因人而异。我们在此讨论的也就是各职业和技能的运用和本质上的区别,火法也不多,一个区,数的出来有那么几个吧,但是好几个,三转了,都去放条蛇。有什么意思,放弃你的位移,你的反控真的是一个错误!

热门狙击手来了,曾经的bug,现在也是bug,竞技场的bug,狙击金和审判,绝对是冲第一的最佳职业,强悍的竞技场职业,不需要解释,以前,很多人不懂。本来你在这里放技能一会哪里去了,你以为网络卡了,其实才知道那是吃了狙击的技能,本来你还在前面,稍微靠近战斗区,一下被拉进人群,你就傻了,狙击的后跳,三连,加陷阱,那你妈是打野恶心人的必备武器,打野的时候,还没更新的时候,你知道狙击可以丢多少陷阱?我告诉你,至少在七个以上,你想想,你死了才起来就被晕住了。

几乎还掉三分之一血,然后一个技能还没发又死了。这就是bug。多少人打野怕看到狙击,那就是噩梦。狙击单P。在以前也不怕任何职业,首先起手晕五秒,点两下,过去一个陷阱继续点了一个后跳,呵呵,伤害有了,要么那人跑,要么那人心里素质不好,气了。追着你,一般后跳的狙击跑几步就好cd了。抓住时机在晕一下,拜拜了。嗯,改版前,狙击一套差不多能带走同战力的其他职业,特别是后跳。根本不怕战士追啊,老子打飞。打不飞。老子也可以跑。跑的时候放个陷阱,继续风筝,狙击又称风筝王。

后来改版了,天黑了,大部分狙击转巡游了,哦买噶,技能范围缩小,伤害减低,完全是靠手法了。这个时候,我问了还在玩的狙击,我说你们现在怎么看,他们说,他们不怕。巡游,不怕法师。牧师,就怕战士全霸体,为什么因为侥幸控制住,伤害也不行了。能带走三分之一血很好了,后跳距离好像短了。战士跳跃斩,我就后跳,虽然他打不到我。可是我后跳空中不能动啊,我还没落地,战士就过来旋风了,边跑边掉血,还不能控制,真是着急啊。这里说,狙击真不是会玩不会玩,在改版后,哪个狙击敢说同战力打得过狂战,同样操作的情况。我觉得不会,所以狂战该削弱的声音出来了。老子狙击是bug,为什么其他职业都怕我,战士却对我有优势。我被削弱了,那么也该削弱他。看到这里。各位认为战士无敌了?那就来说最让战士无奈,头痛的职业!来了。

巡游了。大致看了一遍贴吧,大多数人是抱怨的,是不爽的。为什么。感觉就一个控制技能,没有战士冰法那么吸引人,华丽丽的冲进人群丢个群。转身带走一片人头,深藏功与名,你是傻了?还是秀逗了。你是弓箭手,不是坦克,更不是Tnt炸药,我看很多巡游都同情狙击啊,都说削弱的过分了,这也是我有两个朋友三转果断换巡游的地方,这个时候那些近战弓手,不,就叫他碉堡吧。反正也不会走位,就会站着撸,就是碉堡,怎么不说自己弱,怎么不转巡游。巡游是个高爆发职业。站在后面的,连射。加翅膀伤害力太可观了。群架收割机,比冰法还能收人头,如果有战士冲进来。荒野中间激情的时候。对,你要知道,所有冲进来的战士都不是大神,聪明的巡游看见有人冲,立马放雷一翻身接箭雨,关键词标签:暗黑黎明

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