《传奇之刃》巨斧 PVP主流打法分析
作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-14 08:50
在《传奇之刃》的单人PVP中,多数巨斧选择的是怒气流打法(有怒气就放技能,没怒气就跑,类似其他游戏的CD流),而另外一种则是通过普通攻击招式的高连击,以及普攻第三招的扫地追击来弥补伤害不足的情况。
怒气流:
属性选择:绝技、绝攻
起手:奋力一击、野蛮冲撞、英勇跳跃
输出:骤雨疾风、飓风突袭
此打法以控制技、浮空技起手,一旦成功控制对手则立即释放输出型技能,爆发力强。
缺点需要熟悉搓招,过度依赖怒气,续航能力差,无论在连击过程中或是跑动中,一旦怒气不足就陷入极度尴尬的局面,由于技能释放后无法中断,此时如果技能没能命中目标,面对法师、游侠等远程职业时,很容易成为活靶子。
普攻流:
属性选择:力量、物攻
起手:野蛮冲撞、霸体(BUFF)、奋战(BUFF)
输出:普攻三连击
此打法依靠高连击输出,霸体5秒内的小无敌(无视负面状态)起手,抓住对手后立即叠上奋战BUFF,使用普攻连击输出,利用目标倒地后,普攻第三招的扫地属性进行追击。
缺点爆发力弱,追击过程中容易被对手反制,对跑位、目标走位预判、连击技巧要求较高。
以上就是我对巨斧主流打法的一些分析,更多打法后续更新,希望能对大家
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怒气流:
属性选择:绝技、绝攻
起手:奋力一击、野蛮冲撞、英勇跳跃
输出:骤雨疾风、飓风突袭
此打法以控制技、浮空技起手,一旦成功控制对手则立即释放输出型技能,爆发力强。
缺点需要熟悉搓招,过度依赖怒气,续航能力差,无论在连击过程中或是跑动中,一旦怒气不足就陷入极度尴尬的局面,由于技能释放后无法中断,此时如果技能没能命中目标,面对法师、游侠等远程职业时,很容易成为活靶子。
普攻流:
属性选择:力量、物攻
起手:野蛮冲撞、霸体(BUFF)、奋战(BUFF)
输出:普攻三连击
此打法依靠高连击输出,霸体5秒内的小无敌(无视负面状态)起手,抓住对手后立即叠上奋战BUFF,使用普攻连击输出,利用目标倒地后,普攻第三招的扫地属性进行追击。
缺点爆发力弱,追击过程中容易被对手反制,对跑位、目标走位预判、连击技巧要求较高。
以上就是我对巨斧主流打法的一些分析,更多打法后续更新,希望能对大家
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