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一周手游推荐:好游知时节,那些真正将时节融入活动的游戏

作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-16 05:23

托卡的日常生活 3D(单机版)

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大小:201.52MB 语言:中文

类型: 等级:

本周刚刚过去了二十四节气中的第20个节气——大雪。原本节气是一个有些冷门的时节单位,存在于日历但没人会用。不过,现在不少游戏会将这样的传统时节作为展开活动的契子,反而让更多人了解它们。

本期周推,我们就来提几款能让玩家“知时节”的游戏作品。

《王者荣耀》

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一周手游推荐:好游知时节,那些真正将时节融入活动的游戏 

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不知是什么时候起,《王者荣耀》开始变得非常中国风,像敦煌飞天、越剧京剧等等经典传统文化元素层出不穷。不过对于节日活动,大部分游戏只重视中秋、国庆等家喻户晓的放假节日。

而《王者荣耀》,则是将中国的时节尽量都顾及到,并与其活动联系在一起。比如本周的节气大雪,做任务是送一个冰雪回城特效,奖励不多但却很有纪念性。

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此前《王者荣耀》还宣布过荣耀中国节计划,要将节日这种古今延续的习俗文化承载下来。对玩家而言,追求仪式感本身也是提高游戏体验的方式。毕竟单纯的游戏对局总会乏味,而偶尔一点点的仪式感就能带来很多新鲜感。

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此外,《王者荣耀》除了在时节上做文章外,而加入许多娱乐化的新规则游戏提升玩家的新鲜感。比起被玩家现在都会提起的年兽大作战,通过击杀小兵、野怪、英雄等等方式来获取碎片,获得足够的碎片就能大变身,大杀特杀。

后续还出过类似的玩法机关演武,变身机关车,快乐停不下来。而12月《王者荣耀》预计将上线一个全新的模式:泡泡堂式玩法的轰隆隆大作战,全新的三层地图玩法,一定会让这种曾经的经典游戏玩法重放光彩,有兴趣就来试试吧。

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推荐理由: 除了本身的MOBA玩法外,各种娱乐的模式都非常有趣。而在游戏本身好玩之余,传统、节日等内容让游戏锦上添花。

《猫头鹰与灯塔》

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一周手游推荐:好游知时节,那些真正将时节融入活动的游戏

《猫头鹰与灯塔》,是一个放置类型的剧情向手游。大致上是一个隐居在灯塔的老人,隔三差五邀请人来路过自己的居所,而他们在借宿修整之余,会聊聊最近的局势或自身的经历。

不过,他们的故事基本是黑暗童话或者怪谈物语,难得才有一篇相对温馨的故事。由于世界观一致,从他人的故事还能看到之前故事的影子或纽带:可能是故事发生的契子;或者暗示了某个故事未续的结局,独立成章,又相互关联。

而推荐这款游戏原因也很简单,虽然这款游戏没有节日,但其游戏时间却是与现实时间绑定的。

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游戏的玩法也很简单,隐居老人让自己伙伴猫头鹰将会把做好的木雕丢入森林,而捡到木雕的人就会机会找到森林深处的灯塔,从而听到一个个或血腥、或灰暗、或悲伤的故事。猫头鹰还会负责给故事加以吐槽甚至脏话,同时猫头鹰台词有一股歌剧味,让人觉得非常有趣,又印象深刻。 此外,故事的结局并不会第一时间告诉你。只有当拜访的人回去之后,通过邮寄的信件你才能知道后续,而且后续似乎是不同的,会受到玩家的影响。

比如上图中的妇人村中似乎是有饥荒,自己7岁的儿子在8岁前逃跑了,妇人追进森林捡到木雕,就看到了灯塔来询问线索,在对话中讲述了缘由,知道我们没看到男孩后就回头继续寻找孩子去了,而后续只有之后才会知道。

因此游戏全程就围绕着砍柴→做木雕(需要等待时间)→丢出木雕(等人捡到来拜访灯塔需要等待现实时间)→听故事来展开。

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推荐理由:即使是游戏外也会记录时间,除了丰富的支线故事,还有潜在的主线脉络,最重要的是想要听完全部的故事就要在现实等待,仿佛远方正发生故事一般。

《动森手游》

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《动物之森:口袋营地》,没错,就是《动物之森》的手游版。但《动物之森:口袋营地》的上线是几年前了,是2017年正式上线的。手游版将延续原版经典的机制,包括对标现实时间!

不同季节、不同时令、不同月份都可以收获不同的游戏体验。

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玩法也是如此,继承了收集、经营养成、社交的核心玩法。玩家们依然是扮演成一名虚拟角色,这次将生活在一个由拟人动物居住的森林村落里,新增营地要素,社交性更强。

在村落中,玩家可以与其他NPC动物互动交流,满足他们的需求,去店铺购物,还可以和好友一起互动,或是直接和其他模式玩家交流,一起进行、采集水果、进行狩猎,并改造自己的居住环境。

不过,有着不少的改变。比如新增的友情等级系统与家具制作系统,制作需要时间,搜集需要时间,货币需要刷日常,让游戏有了类似RPG的体验,不过总体来说都是良心的,依旧是一场有趣的休闲放松之旅。

一周手游推荐:好游知时节,那些真正将时节融入活动的游戏

推荐理由:任天堂官方的动森手游,继承了收集、经营养成、社交的核心玩法,一如既往的简单好玩又有趣。

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