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《世界启元》科技树系统与时代系统基础教学

作者:佚名 来源:西西网 时间:2024-08-16 13:27

托卡的日常生活 3D(单机版)

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大小:201.52MB 语言:中文

类型: 等级:

作为获得“席德·梅尔的文明”系列正版授权的手游,《世界启元》与“文明”系列一脉相承的科技树系统和时代系统,是它相较目前市面上其他策略游戏最大的不同。对于之前没有接触过“文明”系列的玩家来说,想要理清这两个系统的关系或许并不容易,那么今天就由我来向各位玩家详细介绍一下,这两个特色系统在游戏中承担的作用。

《世界启元》科技树系统与时代系统基础教学

作为游戏养成系统的核心,二者间的关系其实非常明确,简单来说就是“靠科技进步推动时代发展,时代发展又引出更多新的科技”。

玩家最初进入游戏时,便可依次学习种植、侦查和制陶术这三种科技,完成这些研究后,游戏中的科技树会不断衍生出新的项目和分支,不同分支的科技类型,会在短期内决定玩家的文明发展重心,但不管是优先发展哪类科技,最终等到所有属于同一时代的科技研究完成后,玩家就将迈入时代进步的大门。

《世界启元》科技树系统与时代系统基础教学

时代跃迁需要玩家拥有充足的生产力和科技积分。前者需要通过获取和生产资源来累积,后者则是通过解锁新的科技来累积。当二者同时满足时代变迁的要求后,玩家就可以将文明引入新的时代。新时达会带来更多的资源获取途径和更丰富的科技项目,如此周而复始,更先进的文明就会对低等文明视线战力碾压。

以上就是《世界启元》中科技树系统与时代系统的介绍,希望它能对不了解“文明”系列的玩家开荒本作,提供一定的帮助。

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